(搜狐体育独家稿件)暴怒骑士克列是在之前几个版本里才跟大家见面的新英雄,而且这个英雄也曾在LPL舞台上面和大家见面过,克列这个英雄是公认的很强力的一个上单英雄,有超高的机动性、很强的开团能力,而且在伤害方面也有不俗的能力,所以这个英雄也成为众多路人所钟爱的一个上单英雄,不过这个英雄也并不是表面上的那么简单,克列也有很多的小技巧需要大家注意。暴怒骑士是一个很能带节奏的一个英雄,大招所带来的全队增幅效果和战争女神的R技能效果很相似,都是全队的加速效果,而且在LPL上也有过上单克列,ADC选择战争女神,这样的套路有超强的抓单能力,超高的加速效果可以不断地寻找机会,扩大优势,进而影响比赛的最终胜利。
英雄整体属性
生命值:340
生命值回复:6
魔法值:100
魔法值回复:0
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:55
攻击力速度:0.625
护甲:26
魔法抗性:32.1
金币:6300
点券:4500
上单暴怒骑士胜率分析
我们可以看到克烈从6.24版本到7.4版本的胜率变化,一直都是位居十五名之内,而在7.4版本里直接飙到了第二,能够有如此惊人的数据主要还是来源于克烈这个英雄本身强大功能性。
前期他自带超高的伤害,只要稍加练习,就能够碾压任何对线敌人,在这节奏相当快的版本里,这是作为一个强势上单必须要具备的能力之一,克烈自带两条命,不仅输出高,只要出肉装,完完全全可以承担起前排的责任。
当然超强的机动性配上超高的爆发,即使切脆皮也是小菜一碟,大招自带战争女神以及塞恩的大招效果,他还具有无解的开团手段,而且把即使到了后期,即使你出的输出装不多,也不用担心输出不够,W技能自带百分比伤害,保障你后期的输出,如此全能的英雄不用来上分简直可惜。
英雄玩法:
(1):克烈的Q技能第二段伤害非常的高,所以在前期消耗的过程中,尽可能的打出第二段伤害,也正因为如此,克烈在对抗近战英雄的时候,效果奇佳。即使隔着兵线,也可以使用Q技能消耗,反正无蓝条的英雄就是有这一点好处。
(2):由于W技能的不可控制性,经常会在补刀的时候消耗掉W,因此当W的CD快好的时候,使用E技能突进并用Q技能控制,同时打出伤害。在1v1的情况下,克烈对拼基本不虚任何人,在乘骑与非乘骑状态切换的瞬间会有短暂的无敌,利用好这一点也可以躲避不少伤害。
(3):克烈的黄金时期,是在6级之后拥有大招,基本先手配合打野可以轻松带走对手。当然支援其他路的时候,还是要注意大招施放的位置,即使空大也没关系,毕竟大招提供了加速效果,单纯的当作支援技能也是挺不错的。
(4):在非乘骑状态下,克烈只能适用Q技能和W的被动,无法适用E和R,这一点需要注意。同时会降低移动速度,只要朝着敌方英雄移动时才会有加速,因此没有骡子的时候千万不能浪,一浪被对手抓到了,基本就跑不掉的。
(5):关于克烈的大招使用,可以选择分带,然后利用大招从侧翼切入,也可以直接从正面切入,这样队友就可以享受路径上的加速效果,让整个队伍更具有冲击感。大招撞到敌人的同时还能生成一层护盾,也能为克烈吸收不少的伤害。即使第一波伤害吸收的太多,被打掉骡子了也没关系,可以利用Q技能远程消耗对手,等待骡子的来临,这样就进入了克烈收割期。
要注意的几个点:
1.没有W技能的时候,千万要怂住。
2.Q到敌人,W也正好在手就可以选择E技能跟上消耗一波。具体连招QEAAEAA,正好把技能打完。
3.当你确认敌方打野不在的时候,也可以考虑攒着W的第四下,E技能突进敌人,打出百分比伤害,然后接QEA,消耗效果也是非常不错的。
4.在线上被人打掉了坐骑,有传送的话直接回家坐骑就满了,没有坐骑的克烈很危险很弱,补刀难而且积攒勇气还慢前期,不过只要你按照上面说的来打的话,估计你被打下坐骑的时候对面已经被你击杀或者回家了,最好就是没坐骑的情况下清完线就回家补给。
六级之后的打法也就没什么好讲的了,大招可以用来支援其他路,或者急速返线上,又或者是强行找对面干架,主要还是看你Q技能的命中率,想要用好大招并不算太难。
英雄定位
从克烈的技能机制上来说,克烈属于伤害型前排。所谓伤害型前排,是喜欢作为团队第二手突进,协调整体阵型冲击对手,或是作为队伍反手点入场,以保证自己能够对敌人造成足量伤害的前排。比起传统坦克来说,需要通过制造伤害来达到自己的价 值,用进攻来防御,讨厌被先手的英雄。因此,在团队构架合理的情况下,克烈最差也会和团队的其他前排或是中排进行同步突进,让自己在承受伤害后还能找到机会打出被动,呼唤小蜥蜴完成返场。相比于传统坦克,克烈的纯肉量还是差了些,如果不考虑被动的话,在脱离坐骑状态后非常容易被一轮打死。但是相对的,在第二次登上小蜥蜴的情况下,克烈就是一个肉量瞬间超过绝大多数坦克的英雄。
技能介绍及解析
被动技能——怯战蜥蜴斯嘎尔
克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。
在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并且造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。
解析:这个技能是克烈核心中的核心。骑乘状态下,克烈拥有相当可观的战斗力和不错的短距离机动性。相比于大多数英雄来说,拥有小蜥蜴和自己两种血条的克烈,在基础生命上都要领先很多。另一个可怕的地方在于克烈在战斗中 二次触发被动时。小蜥蜴的回归会让克烈获得一个无视重伤的瞬间恢复。当战斗到后期,小蜥蜴本身拥有数千血量的时候,重新加入战斗的小蜥蜴瞬间就可以帮克烈回复堪称海量的生命,甚至说对手绝大多数的输出都打了水漂也不为过。被动是克烈形态转换的关键,简单理解为被动提供给克烈一个勇气槽,你可以通过攻击敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪来增加勇气值。勇气槽满了克烈就会转换形态,两种形态分骑乘状态和非骑乘状态,骑乘状态下克烈会有一个额外的生命值,这个生命值可以算做自己生命的一部分,当这部分生命值用完后克烈就会变成非骑乘状态。另外,非骑乘状态下回城也可变为骑乘状态。
Q技能——飞索捕熊器
克烈投掷一个捕熊器,钩住一个敌人并造成伤害。如果短时间内牵引没有被打破,那么目标会受到额外物理伤害并被拽向克烈。
消耗:无消耗
冷却:9/8.5/8/7.5/7
射程:800
效果:克烈扔出一个捕熊器,来钩住命中的第一个敌方英雄或史诗级野怪并造成50/100/150/200/250(+60% 额外攻击力)物理伤害。对沿途的小兵造成150%伤害。
如果克烈在被钩住的目标附近呆1.75秒,那么他就会造成50/100/150/200/250(+60% 额外攻击力)物理伤害,将该目标拽向他,然后使该目标减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
非骑乘状态:变成【随身手枪】,一个可以回复勇气的远程技能。
解析:看起来伤害很高,不过不是一个优先级特别高的技能。清兵来说马马虎虎,不过除此之外不具备首先加满的价值。在追击战中能够给敌人套上一个,用来让自己更加流畅地衔接攻击,在触发前也可以让被连住的敌人有相当大的 心理压力。落地后的手枪攻击,是克烈用于恢复勇气值的重要技能,用得好的话两发轰击加上数次的普通攻击就足以叫回小蜥蜴,虽然本身优先级不高,但是却是一个需要熟练使用的技能。Q技能可以大致理解为非骑乘状态是男枪大招效果,骑乘时为锤石钩子效果,Q技能为克烈的主要输出和消耗技能。
W技能——暴烈秉性
克烈获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会造成更多伤害。
消耗:无消耗