(搜狐提独家稿件 文/Predawn)蛮易信一向是中低端玩家的最爱,主要是因为操作简单但是滚雪球能力十分强大而且一旦装备成型几乎无人可挡。而其中的大哥蛮王,则显得更加简单粗暴,却也有许多的的技巧。尤其在蛮王在小幅增强之后,开R技能后生命值不会在是简单的1点血。这意味着他开R技能后不会被点燃杀死的基础上也可以配合Q技能的回血增加抗塔的能力!而且蛮王面对当前版本强势的艾克,大树,女刀上单都能比较轻松的应对,这也是为什么推荐使用:操作简单,线上强势。其次是疯狗剑圣,剑圣是一个两极化特别明显的一个英雄,如果前期剑圣的发育特别顺的话,那么后期将是一个根本没有办法解决的一个问题,Q技能的无法选定可以躲避很多的致命伤害技能,W技能的长时间减伤效果以及R技能的超强加速和无法减速能力,这也是疯狗剑圣的由来,追着一个人砍,而且你还拿他没有一点脾气。赵信是一个非常实用的打野英雄,前期抓人很受用,基本上抓谁要么交闪现要么就直接被打死,简单粗暴。下边小编就带个大家这一期的英雄联盟蛮易信上分攻略。
蛮王基本属性
生命值:625
生命值回复:8.512
魔法值:100
魔法值回复:0
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:61.376
攻击速度:0.67
护甲:24.108
魔法抗性:32.1
金币:4800
点券:3500
统计数据
蛮王技能介绍及解析
被动技能——战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
解析:很强力的被动,每次攻击或者打出来暴击都会增加怒气值,并且每点怒气值适合暴击率挂钩,想要满怒气,那就不停的输出吧。
Q技能——嗜血杀戮
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放Q技能嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
消耗:无消耗
冷却:12
射程:400
效果:被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+30% 法术强度)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012*AP)生命值。
解析:Q技能有两层效果,一层主动效果,一层被动效果。被动效果会增加蛮王的攻击力,并且生命越低,增加的攻击力也就越高,和被动相联系,血量越低的蛮王攻击就会越高,并且随着攻击次数的增多,怒气和爆率也就越高,血量低的蛮王是危险的。Q的主动效果是可以治疗自己,怒气值越高,生命恢复的效果就越明显,这个加成有点意思,是和AP加成还有怒气相协调的。在没有怒气的情况下用Q也是能回复生命的,但生命回复的效果就大打折扣了。受制于冷却时长,最好是在满怒气的情况下在治疗自己,让治疗的收益最大化,但蛮王的AP加成普遍都很高,生命回复主要是取决于AP加成的。
W技能——蔑视
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
消耗:无消耗
冷却:14
射程:850
效果:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。
解析:该技能会减少周围850点距离的敌方英雄的攻击力,想要转身背对着你逃跑的敌人会被减速。这是个很优秀的团战施放技能,减少的攻击力和减速效果都非常可观,不论在单挑还是参团情况下都能给对手一个极大的减益效果。
E技能——旋风斩
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
消耗:无消耗
冷却:13/12/11/10/9
射程:650
效果施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2*额外AD)(+100% 法术强度)物理伤害。
被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。
解析:增加蛮王突进能力的一个技能,在线性路线上对敌人造成AD和AP双重加成的物理伤害,加成效果都很高,每次打出来暴击都会技能的冷却时间,尤其在和英雄SOLO的时候,装备成型的蛮王有着攻速和暴击,减少冷却缩减的E可以给蛮王充裕的机动性,可随时逃跑或切入,也是很优秀的逃跑、追击技能,穿越一些召唤师峡谷的墙也不在话下。
还有一个特点,E技能是无视体积碰撞的,可以用来越过人墙坦克直接对后排造成威胁,和W连用有着不错的追击、劫杀效果。
R技能——无尽怒火
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
消耗:无消耗
冷却:110/100/90
射程:400
效果:泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。
解析:被称作"五秒真男人"的技能,在5秒的时间内,免疫一切伤害,生命值最少降低至1点,还会瞬间有满怒气。大招的特殊性决定了蛮王只能在濒死的时候使用,满生命状态下使用大招完全是没意义的。