上中下三路都能Carry的死歌 新版本成全能英雄

2018年11月23日 来源:电视直播网

说到上中下三路都能打的英雄,大家应该能一下子说出好几个,但是上中下都能打但是胜率都排在前三的英雄相信大家应该就找不出来了。在我们国服已经更新的8.22版本中,就有这么一名英雄,打遍上中下三路无敌手,这名英雄就是死歌。

死歌数据分析

这是死歌上中下三路的胜率图,我们可以看到上路死歌在8.19版本开始就已经是上路一霸了,并且在胜率随时间方面也都从前期强势到后期;打野也同样强势。我们今天着重要说的是下路,下路死歌在8.22版本才异军突起,并在游戏25分钟之前保持着近百分之60的胜率吗,虽然随着时间的推移略有下降,但是总体上还是相当强势的。

英雄联盟中应该很久没有出现上中下路都能玩的英雄了,当然了还有一部分玩家用死歌去打野。这样的能力很像是当年鼎盛时期的天使,大家如果想要试一试一个英雄打三路还能Carry的话,死歌绝对是个好选择。

优势分析

1.小规模团战能力

死歌的小规模团战能力非常强,尤其是在野区的遭遇战中,EW技能一开,对手基本也只能被你追着Q,就算对手侥幸残血和你拉开距离,那么你还有一手大招可以补上最后一点伤害。就算灵活如亚索这种英雄,在踩着E技能接连吃Q之后也瞬间残血,如果是那种2V2、3V3的团战,死歌就更不怕了。

2.单杀能力

在线上,死歌的单杀能力是相当可怕的,E技能的持续伤害,Q技能命中单个敌人的双倍伤害,都让死歌这名英雄在1V1的能力上达到了巅峰。W减速一下,任你有多灵活多秀也得先给我吃两个Q再说,但是你一个小脆皮,踩在死歌的E技能伤害再吃两个Q,还能有多少血呢?

3.团战

小编你真是要吹爆死歌的团战,真的很适合那些不怕死的玩家,就算是残血我也要在团战中打出足够的上好。死歌在团战中实在是太好输出了,走进去E技能一开,金身一下然后QQQQQ。死了也别怕,QQQQQQ之后开个大招再打一点伤害。团战里死歌是怎么都能打出些伤害的,作为C位他能够进去吸收伤害,同时也还能打出伤害这已经是非常不错的了。

装备符文及技能

在装备方面,下路死歌与上、中路的死歌并无不同,但是唯独有一点大家要记住,鬼书要尽量早的做出来。目前很多ADC在线上都有很不错的回复能力,所以鬼书这件装备可以大大降低死歌在对线时的压力。除了鬼书之外,金身也是死歌必备的装备,毕竟是要冲进去打输出的英雄,有个保命装还是很重要的。接下来的装备大家帽子。法穿杖、卢登等等就可以随意出了,C位嘛,全输出也可以哦!

符文方面,同样还是死歌比较通用的艾黎,这个符文能能在线上给死歌提供很多的固定伤害,配合绝对专注和焦灼的伤害能使死歌对线的消耗能力再提升一个档次。副系我们选择了气定神闲和致命一击:死歌的大招前期CD非常长,因此有气定神闲可以让死歌更加频繁的释放大招,这个符文还是很有用的。

技能就没什么好说的啦~主Q副E,两个AOE技能可以帮助死歌快速清兵,W技能是个软控,因此前期有一点做一个输出的辅助就可以了。

对线注意事项

Q技能释放位置

Q技能在命中单独目标的时候是具有双倍伤害的,因此不管是大家打算补最后一刀还是对英雄进行消耗,都要注意自己Q技能的释放位置,一般来说你的鼠标落点稍微往外偏一点,更有可能多打出几次双倍伤害哦!

防御塔不能丢

死歌的防御塔是非常重要的,尤其是一塔,只要死歌守住一塔,那么会有源源不断的发育。如果一塔掉的太早了,那么死歌的可发育范围将被大大压缩,因为死歌本身没有位移,遇过河道吃兵线还没有一塔就容易被抓,多抓几次死歌也不用玩了。

血量压制

死歌因为有Q技能,所以在线上尽量保持血量的压制,让对手的血量保持在半血左右,这样打野过来死歌释放W才更有机会击杀。死歌本身是法师,所以在血量消耗方面要比传统ADC来得更直接快速。

团战注意事项

之前小编说了,死歌团战没什么太多的细节,直接冲进去就行。但是,小编还是觉得有必要跟大家强调一下:是让你团战开始了趁乱冲进去,而不是双方在拉扯的时候队友离着大老远你直接闪现进去,这不叫莽这叫送。另外,进入团战之后W技能往ADC身上放,这样可以极大地限制对面后排的走位,他们就很难输出了。

结语

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